Po długich tygodniach (czy miesiącach) projektowania, kodowania i testowania nadchodzi taki moment, kiedy nasza aplikacja z bezużytecznej, paskudnej larwy przekształca się w pięknego motyla, szykującego się do pokazania światu. A nam zaczyna coraz częściej chodzić po głowie udostępnienie aplikacji szerszemu gronu odbiorców. Najsensowniejszą opcją jest opublikowanie jej w sklepie Google Play (dawnym Android Market – bardzo mi się podobała ta nazwa). Można również założyć wątek na jakimś forum androida np. forum.android.com.pl , szczególnie jeśli nasza aplikacja nie może zostać opublikowana w sklepie z powodu niezgodności z regulaminem. Zakładamy, że naszej aplikacji ten problem nie dotyczy, więc…
Konto developerskie
Aby opublikować apkę musimy założyć konto developerskie na stronie Google Developers, które zostanie powiązane z naszym zwykłym kontem Google. Założenie go wymaga jednorazowej opłaty 25$ wniesionej za pomocą karty kredytowej. Nie ma opcji przelewu czy PayPal, więc jeśli nie posiadamy odpowiedniej karty, to dobrym rozwiązaniem jest wirtualna karta kredytowa (większość kont bankowych ma taką opcję). Ostatnim punktem jest uzupełnienie naszych danych o:
- nazwę programisty (widoczna dla klientów sklepu)
- mail kontaktowy
- nr telefonu (do użytku tylko dla firmy Google na wypadek problemów)
Od tego momentu można już rozpocząć dodawanie pierwszej apki.
Samo konto oferuje dostęp do bardzo dużej ilości usług i platform. Naturalnie obiektem naszego zainteresowania jest zakładka Android, a dokładniej Google Play Console, z której możemy dodawać aplikacje. Sama konsola ma sporo dodatkowych funkcjonalności jak np. połączenie z usługami Firebase, AdWords, DoubleClick czy ustawienie konta sprzedawcy. Ja poprzestałem na ustawieniach podstawowych.
Dodanie aplikacji – przygotowanie
Konto developerskie już śmiga, możemy rozpocząć dodawanie pierwszej aplikacji. Rozpoczynamy od określenia domyślnej wersji językowej oraz tytułu aplikacji (do 30 znaków). Kolejnym krokiem jest przygotowanie elementów:
- krótkiego opisu do 80 znaków
- rozszerzonego opisu do 4000 znaków
- min. 2 screenów z aplikacji (JPG lub PNG)
- ikony apki 512x512px (PNG z kanałem alfa)
- grafiki nagłówka do sekcji Polecane 1024x500px (JPG lub PNG bez kanału alfa)
Jest to lista minimum. Poza tym możemy dodać link do filmu promocyjnego na YouTube, grafiki promocyjne itp. Dla każdej wybranej przez nas obsługiwanej wersji językowej możemy również dodać osobne tłumaczenie opisów.
Po uzbrojeniu się w w/w treści wrzucamy je w odpowiednie pola zakładki Informacje o aplikacji. Kolejnym krokiem jest wybranie typu aplikacji (Gra lub Aplikacja), jej kategorii oraz dokonanie oceny treści. Dzwonnik trafił do typu Aplikacje w kategorii Narzędzia. Oceny można dokonać dopiero po uploadzie pliku .apk z samą aplikacją, a polega to na wypełnieniu kwestionariusza na temat występowania w apce przemocy, golizny, nazistowskich symboli, narkotyków itp. Na jej podstawie nadawane są kategorie wiekowe różnych organizacji. Dzwonnik dostał m.in. PEGI 3 😉
Ostatnimi dwom krokami jest uzupełnienie informacji kontaktowych widocznych dla klientów sklepu: strona internetowa, mail i numer telefonu. Wymagany bezwzględnie jest tylko mail. Pozostaje jeszcze dołączyć link do polityki prywatności, jednak można tą opcję pominąć (z czego skorzystałem). Voila!
W następnym wpisie poruszę kwestię podpisywania aplikacji, gdyż uploadować można tylko podpisane apki 🙂